„Școlile trebuie ofere elevilor o mai bună educație în privința societății contemporane, iar acest program reprezintă un pas important în această direcție. Au existat unele reproșuri și îndoieli pentru că le permitem elevilor să se joace la calculator în timpul orelor de curs, dar vrem să desființăm prejudecata că acesta ar fi un lucru rău. Mai mult, este vorba despre respectul pe care acești tineri îl merită”, a declarat Ibrahim Khalifa, directorul Consiliului de Educație și Forță de Muncă din Sigtuna, Stockholm.
În 2015, sporturile electronice au adunat 205 milioane de fani la nivel mondial, iar valoarea pieței internaționale a atins cifra de 612 milioane de dolari.