Oamenii de ştiinţă americani sunt de părere că pentru a dezvolta o metodă de prezicere a comportamentului jucătorilor – pentru a crea noi jocuri pentru computer – este nevoie să analizeze un joc cu foarte mulţi utilizatori. Care să fie mai potrivit dacă nu cel dezvoltat de Blizzard – World of Warcraft.
Cursul de la universitate va ajuta în principal departamentele de marketing, dar în curând va putea deveni şi un instrument pentru creatorii de conţinut, notează Realitatea.

 
 

Urmărește-ne pe Google News